Instituto victoria F de asprella 
Trabajo N°7
Alumno : Jorge olivero 
Profesor : Fabricio de titto 

Curso : 3ro A

Año : 2019






1) ¿Qué es un CMS?
2) Historia de los CMS
3) Explicar como es la creación de contenido
4) Como se desarrolla la gestión de contenido
5) Por que surge la necesidad de un CMS
6) Diferencias principales entre CMS comerciales y de código abierto
7) Presente y futuro de los CMS
8) Los CMS en el e-learning
9) Principales CMS de uso en la actualidad
10) Muestre con sus respectivas imágenes, paginas que usen CMS

NOTA: ilustrar con imágenes en todas las respuestas
Fecha de Publicación: 21/11/2018

1-es un programaque permite crear un entorno de trabajo  para la creación y administración de contenidos, principalmente en páginas web , por parte de los administradores, editores, participantes y demás usuarios.
1.0.

2-RedDot es una de las empresas pioneras que empezó el desarrollo de un gestor de contenidos el año 1994. No fue hasta a finales del año siguiente que presentaron su CMS basado en una base de datos.

Entre los CMS de código abierto uno de los primeros fue Typo 3, que empezó su desarrollo el año 1997, en palabras de su autor, Kasper Skårhøj, “antes de que el término gestión de contenidos fuera conocido sobradamente”. Dos añosdespués, en 1999, IntraNet Solutions lanzaXpedio, el primer CMS de extremo aextremo.
PHPNuke, la herramienta que popularizó el uso de estos sistemas para las comunidades de usuarios en Internet, se empezó a desarrollar el año 2000. La primera versión supuso tres semanas de trabajo al creador, rescribiendo el código de otra herramienta, Thatware.
En octubre del 2001 aparece la versión 1.0.0 de Movable Type, un sistema de publicación de weblogs desarrollado por la empresa Six Apart. Casi paralelamente, SilverStripe Limited, una compañía de desarrollo web fundada apenas meses antes, lanza SilverStripe y por otro lado, el mercado asiste al comienzo de Drupal, que posteriormente se convertiría también al código abierto. 

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3-La creación de contenidos es una labor que requiere su tiempo. Y no nos referimos únicamente al tiempo que tardamos en generarlo. Tiene que haber mucho más trabajo detrás. Trabajo en planificar cuál es el mejor contenido para nuestros usuarios y esfuerzo en analizar si estamos consiguiendo los objetivos esperados.
4-Un sistema de gestión de contenidos o CMS (del inglés content management system) es un programa informático que permite crear un entorno de trabajo para la creación y administración de contenidos, principalmente en páginas web, por parte de los administradores, editores, participantes y demás usuarios.

5- En la actualidad los medios de comunicación tienen multitud de canales por los que llegar a su audiencia, ya no existe el papel único de mediador que le correspondía al periódico. Ahora, junto a éste, se imponen canales como las web. Por este motivo, las compañías de medios han de tomar una dirección clara para poder abarcar todos estos soportes y seguir llegando a su audiencia con la misma calidad y efectividad. Esa dirección no es otra que la implantación de una cultura multimedia para toda la compañía y, en lo que se refiere a los periodistas, una idea de flexibilidad, de ser capaces de crear información para cualquiera de estos canales.

6-Coste de licencias: A diferencia de un CMS de código abierto, que es totalmente gratuito, un CMS propietario tiene coste de licencias. Por lo tanto el coste económico de gastos de mantenimiento y puesta en marcha será mucho menor en el primer caso.

Comunidad: El tamaño de la comunidad de los CMS propietarios es claramente inferior a la de CMS código abierto, pudiendo poner como ejemplo a la comunidad Drupal, una de las más activas del mundo actualmente. Esto traducido al funcionamiento diario de nuestra web puede suponer que no hayan las actualizaciones suficientes o que las preguntas/dudas/sugerencias que se planteen a la comunidad no sean respondidas por la comunidad en un tiempo prudencial.

Proveedores: En cuanto a los proveedores, con un CMS propietario siempre se dependerá de una empresa que tenga firmado un partenariado con los creadores del software. Con un CMS open source, al no haber licencias, la comunidad de servicios es mucho más extensa.

Requisitos: Los requisitos de los CMS open source suelen ser mucho más flexibles, permitiendo trabajar con diferentes opciones en cuanto a servidores y bases de datos, y no solo con productos propios

7-En la actualidad, aparte de la ampliación de las funcionalidades de los CMS, uno de los campos más interesantes es la incorporación de estándares que mejoran la compatibilidad de componentes, facilitan el aprendizaje al cambiar de sistema y aportan calidad y estabilidad.

Algunos de estos estándares son CSS, que permite la creación de hojas de estilo; XML, un lenguaje de marcas que permite estructurar un documento; XHTML, que es un subconjunto del anterior orientado a la presentación de documentos vía web; WAI, que asegura la accesibilidad del sistema; y RSS, para sindicar contenidos de tipo noticia.

También las aplicaciones que rodean los CMS acostumbran a ser estándar (de facto), como los servidores web Apache y ISS; los lenguajes PHP, Perl y Python; y las bases de datos MySQL y PostgreSQL. La disponibilidad para los principales sistemas operativos de estas aplicaciones y módulos, permite que los CMS puedan funcionar en diversas plataformas sin muchas modificaciones.

Sobre el futuro de los CMS, Robertson (2003a) apunta que:
· Los CMS se convertirán en un artículo de consumo, cuando los productos se hayan establecido y más soluciones lleguen al mercado. Eso provocará una disminución de los precios en los productos comerciales y una mayor consistencia en las funcionalidades que ofrecen.

· En este entorno, muchas empresas que implementan webs tendrán que cerrar.

· Muchos proyectos fracasarán por no ajustarse a los estándares y no entender conceptos como usabilidad, arquitectura de la información, gestión del conocimiento y contenido.

· El campo de los gestores de contenido madurará hasta conseguir un alto grado de consistencia y profesionalismo.

· Se adoptarán estándares en el almacenaje, estructuración y gestión del contenido.

· Se producirá una fusión entre gestión de contenidos, gestión de documentos y gestión de registros.

También se puede añadir la incorporación de sistemas de e-learning y gestión del conocimiento, y en los entornos de intranet corporativa, la posibilidad de acceder a otras fuentes de datos como por ejemplo sistemas de soporte de decisiones (Decision Support Systems o DSS). El campo de los CMS de código abierto tendría que seguir un desarrollo similar.

8-
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El e-learning tiene unas necesidades específicas que un CMS general no siempre cubre, o si lo hace, no da las mismas facilidades que una herramienta creada específicamente por esta función.
En general, los sistemas de gestión del aprendizaje (Learning Management Systems o LMS) facilitan la interacción entre los profesores y los estudiantes, aportan herramientas para la gestión de contenidos académicos y permiten el seguimiento y la valoración de los estudiantes. Es decir, facilitan una translación del modelo real en el mundo virtual.

9-
Un sistema de gestión de contenidos o CMS (del inglés content management system) es un programa informatico que permite crear un entorno de trabajo para la creación y administración de contenidos, principalmente paginas web, por parte de los administradores, editores, participantes y demás usuarios. 
Cuenta con una interfaz que controla una o varias bases de datos donde se aloja el contenido del sitio web. El sistema permite manejar de manera independiente el contenido y el diseño. Así, es posible manejar el contenido y darle en cualquier momento un diseño distinto al sitio web sin tener que darle formato al contenido de nuevo, además de permitir la fácil y controlada publicación en el sitio a varios editores. Un ejemplo clásico es el de editores que cargan el contenido al sistema y otro de nivel superior (moderador o administrador) que permite que estos contenidos sean visibles a todo el público (los aprueba). 
10-

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